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辐射4怎么加点,辐射4加点分析辐射4加点攻略一览

发布时间:2023-11-05 12:29:30来源:网络转载

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辐射4人物加点思路全分析

首先为新手说明一下摇头娃娃:这是辐射系列的特点,游戏里有不同的摇头娃娃,有7个分别对应了7个属性点,拿到加一点对应属性点,还有其他娃娃可以增加伤害之类的。

《你很特别》可自由分配一点属性点,位置就在儿子婴儿床旁的桌子下面,要出111避难所后才能加点。

请大家打开我发的表格大图对照着看

一、力量

首先1.2.4.8.9.10这些技能,我们不是近战流这些技能毫无意义

7经过大神的测试没有明显的变化

3改造装甲必点

5.6看个人吧,但点数是不够的哦,6负重可以有多种方法解决,5你喜欢用就点吧,但感知2的火枪手是必点的

二、感知

首先1.6.7几乎没用

2必点,我们狙击手要的就是秒杀这个不点怎么玩,而且这个技能的加成很广所有半自动步枪,就是鼠标点一下射一下就叫半自动,注意半自动手枪不受加成。弄一把称手的半自动步枪这样近战都不怕了,无限散弹枪近战相当无耻,享受步枪手加成(无限前缀就是说不需要装弹)

3也不能说没用,但几乎没用

4和黑客让我很纠结,强迫症啊,反正我最后是要点上的,但最后一个真没必要,发夹很多的

5很爽,加成范围也很广,炸弹、地雷、导弹、爆炸前缀的武器,尤其是爆炸前缀的武器,这个和感知2配合简直了

8很无奈了,分三个等级,2几乎没用,1和3又是矛盾的,屏息不开V,开V不屏息。屏息没大用,因为我们敏捷7点AP多,屏息时间够。开V加百分之25爆头率有点诱惑,但要花三点,而且我们感知10,开V的命中率有保证啊,而且还有一位同伴给的技能加百分之20爆头率,还有下面的技能10,所以我给了黄色

9就太无耻了,众多技能里有几个很无耻的技能,9就是其中之一啊,这个技能我粘贴一位吧友的话:100米外躲在2层墙加一层天花板的后面的保险箱后面的强盗被我用10mm一枪爆头,就因为他的左脚大拇指露了出来,点了这个技能,只要你能开V锁定敌人,子弹就指哪打哪,和铁卫兵面对面的时候可以直接开V打它背后的核心,而且不减伤害

10只要开V就要点满,这个精准度是硬往上加的,第一枪百分之50,第三枪就50+20+20=90了,还加百分之20伤害

三、魅力

5.9.10这三个安抚技能最高难度没大用,但很有趣

2算是个经典技能了,可在这代意义也不大了,没有特殊对话,增加伤害也只针对人类而且还是异性

4没什么用,我们还是要靠自己输出

7没用,浪费点数

8生存难度下队友都很脆而且我们是要潜行的,后期觉得带狗肉麻烦易暴露都可以不要的

1点满是为了基地建设和财政收入,战争打的是什么?不是装备,不是人数,是钱啊!点了这个再建净水器卖纯水我们的后勤就有保证了

3不解释,太强了,顺便说下带狗肉享受此加成

6为了基地建设

四、智力

1.8.10没用

9可以增加动力甲一倍的电力,还可以,但我们有的是钱

当然最关键的是点数不够

2点一点就好,生命到一半的时候就扎针

3.4不解释吧

5算不错了,但基地可以拾荒,只要不是疯狂改造都不是很缺的,就前期缺点,所以不建议

6不解释

7必须只能点一点,我分析过点一点才是最合理的,点数再多都不能多点,拿10秒的杰特来说

不需要多说了吧,有图有真相,而且1点就可以在工作台解锁三种强大药剂了,足够了

五、敏捷

1.2同力量5

3.4核心技能不解释

5很好,紫色点完就点它

6没用

7光看介绍就知道相当无耻,和感知9一样是BUG般的存在。ps:近战怎么一下从5倍变到10倍了,中间到底经历了什么怎么看都应该写6啊

8.10没大的用处了

9是近战流的无耻神级,但对我们没意义

六、运气

1.2没用,以前我还认为2必点的,但点魅力1加造水更好

3也是经典技能啊,想看血肉横飞吗?即使不想这个加伤害还是可以在后期给你锦上添花的

4.8.9.10都是看脸的技能啊,不好用

4神秘人只能秒杀单一怪,也就那几个很难缠罢了

8在3代很无耻,这代狂削,不如敏捷5

9如果要点这个技能要运气9,这时候暴击已经涨的很快了,而且它是满暴击条,不是直接给你一次暴击机会,这简直不人性化

10别告诉我你想靠这个技能反杀

5我很不推荐,虽然很多人认为它刷级很快,主角等级高了怪等级也会高,但我们武器、装备、弹药什么都没准备好,从某种意义上说这个技能是个用的很爽的陷阱

6.7都不需要解释了吧,强力技能

辐射4-加点分析辐射4加点攻略一览

PS:修改党就不要来看了.此加点适用于想玩非mod纯天然的玩家加点分析详解:本加点特点,前期不弱,后期超强,极限发挥V.A.T.S的各项能力首先,大家都知道目前这代可以将七项属性加过上线,包括以满后捡娃娃也可以加过上线,并、并且七项属性均会增加硬性数值,而且升级后的技能点也能补到基础属性点上(亲测)那么我们来分析下七项属性局唤,力量,耐力,感知,魅力,智力,敏捷,幸运力量:基础属性增加近战伤害和负重(这代近战简直弱爆,子技能也多是增加近战的,不过那个造甲确实有用)耐力:基础增加抗辐射和跑步的(个人感觉血并不重要,多吃多喝就好了,还是硬性加攻击靠谱点,建议一点都不加)感知:基础增加命中率(子技能还可以,狙击手必点,而且加命中也不错,玩VATS必点)魅力:加嘴炮(本作嘴炮流包你过关难打怪难,但是犹豫本作可以玩基地,所以6级的领导者还是很重要)智力:加经验获取量(强烈推荐点满,子技能枪械狂和科技必不可少的技能,而且点满后升级飞快,让那些幸运加点的弱智流继续用改不了的破枪和看似加了很多又升级很慢的弱智流吧!~)敏捷:加行动点数和潜行(又一个VATS流必点项目,狙击流必点,建议加满)幸运:加暴击(加满加满!VATS流加满!爆爆爆爆爆但是别点弱智)介绍完毕,下面说下具体加点策略,本策略在于靠娃娃将重要技能顶过上限,造就后期超人出生点:力量-2 (终生仅靠娃娃加+1到3开启造甲技能即可,不用多点)耐力-1 (终生不点,杀得快才是王道,何况这代蟑螂肉都那么好吃)感知-10 (出生直接满,因为感知娃娃最早获得)魅力-3 (靠家里的技能书加到4,自己点一点到5,再考娃娃加到6当社区领导即可)智力-10 (必须点满,升级飞快,并可改造出神奇,枪械狂,科技必点)敏捷-1 (后期增强VATS用,生砸10点技能点,然后再吃娃娃加到11)幸运-1 (同上,生砸10点再吃娃娃)后期投入在基础点总技能点为21点,即可当你4项基础属性到达11!!极限发挥VATS效力!!这21点就是你当后期超人的代价,放心吧,满智力升级快.弱智流刚20级你都30多了,只因最重要的任务奖励经验弱智流不给提升下面说perk本作很多perk都很天真无用,比如开锁和黑客,亲测需要开锁黑客开的门后啊箱子里啊均无重要物品(如娃娃和书本)所以废掉8个技能点点上去太浪费了,而且还有书本直接加开锁,还有那些加收益的perk也是没有必要点的,毕竟钱可以挣,但是舍弃了那么多技能点弄的你攻击加不上去就不好了。而我们走的呢是大后期路线,三个改装备技能是必须要加的,更不能丢失造基地的乐趣所以魅力6的领导也是要加的,除了这四个必点技能之外就是看你要走什么武器专精了,当然,我们的这种加点没法加弱鸡做腊颂近战)懒得看字的看下面:必要技能: 枪械狂(4点)-造甲(4点)-科学(4点) [改造狂魔] 领导(4点) [造村狂魔] 共12点专项技能:自己取舍,加硬性攻击的如翻倍步纯郑枪伤害的这种perk优先点上拿潜狙流举例:步枪手(5点),狙击手(3点),睡魔(3点),忍者(3点),血肉横飞(4点),暴击强化(3点),暴击储备(3点),死神的冲刺(3点)或幸运四叶草(4点) 共27点这么来看,当35级时可初步成型 50级时马上成型 60级时可加满所有重要技能达到人生巅峰,VATS潜狙狂魔,枪枪暴击,60级后就可以依照个人爱好加其他技能了 大后期超人达成,并且不缺少娱乐性ok就到这里了,希望你选择这项策略进行加点,蔑视隔壁弱智流!~因为他们要么放弃弱智技能加智力,要么放弃用高级改装枪!~啦啦啦啦啦,感谢阅读算错了几步,加基础点是19点,不是21 ,领导是2不是4 这么看。56级就可以人生巅峰了

辐射4怎么加点

不管是今日发售的《辐射4》还是其他rpg游戏,加点总能纠结死一大票玩家。那么辐射4怎么加点?下面深空高玩为大家带来辐射4开局加点方法汇总,一起来看看吧。【废土王者】队友流力量:1【+2=3做装甲】(4做近武)感知:1+3=4开锁耐力:1魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀谨慧】智力:1+7=8黑机器人敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)点数:7+19=26剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10回合制游戏,V.T.A.S【盲眼射手】弱智?射击流力量:1感知:1+8=9穿墙瞄准【10集中火力】耐力:1魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准智力:1敏捷:1+4=5行动点恢复【10我要打十个】幸运:1+6=7暴击储存【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】点数:7+21=28记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪【废土无双】弱智近战流力量:1+3=4做近武感知:1(4开锁)耐力:1+2=3生命魅力:1智力:1敏捷:1+8=9近战距离幸运:1+8=9暴击就是信仰【10子弹反射】点数:7+21=28记得点弱智升级快【空手假象】弱智徒手流力量:1+2=3做护甲〖4估计能做拳套〗感知:1(4开锁)耐力:1+6=7钢筋铁骨(各种回血)魅力:1智力:1敏捷:1+8=9近战距离幸运:1+5=6暴击伤害【都是神技】点数:7+21=28记得点弱智升级快高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!【铠甲勇士】动力甲辗压流力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】感知:1+3=4开锁耐猜晌胡力:1【给我冲】魅力:1智力:1+8=9省电(10空血开挂)敏捷:1幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】点数:7+20=27剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10买车容易养车难,动力甲也是这个道理暂时只能想到以上的开局加点大炮打蚊子【金属咆哮】重武流力量:1+6=7枪要拿稳9(不动如山)感知:1+3=4开锁7(能量抗性)耐力:1+6=7钢筋铁骨【各种回血】魅力:1智力:1(其实还好)敏捷:1(6冲刺减伤)(8快速填装)幸运:1+6=7暴击储存【10子弹反射】点数:7+21=28记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠不知这一代重武器弹药还会不会奇缺爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。【恐怖分子】弱智爆炸流力量:1+2=3做护甲(9不动如山穗拦)感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】【回血】魅力:1智力:1敏捷:1+2=3潜行【5行动点恢复】(6冲刺减伤)幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)【10子弹反射】点数:7+20=27剩余1点你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法记得点弱智升级快其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。【以身作则】肉盾流力量:1+2=3做护甲【9站着撸】感知:1+3=4开锁(7能量抗性)耐力:1+6=7钢筋铁骨【各种回血】魅力:1+6=7不够点【8队友伤害】智力:1(3做枪)(6做能武)敏捷:1(6冲刺减伤)幸运:1+4=5弱智流【10子弹反射】点数:7+21=28觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。【无极剑圣】弱智?快刀流力量:1+8=9站着撸(10动力甲)感知:1(+3=4开锁)耐力:1【+2=3生命】(7钢筋铁骨)(10太阳之子)魅力:1〖7喝酒加幸运〗智力:1(10空血开挂)敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】点数:7+16=23剩余5点,按喜好分配耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久魅力7的技能要升满才能加幸运记得点弱智升级快,或者加智力玩控血看完上面这么多流派还需要纠结什么,总有一款适合你,挑一个流派开始在游戏中冒险吧。

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