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NAXX克尔苏加德打法攻略及技能(进入方式及全通开荒攻略)

发布时间:4445-11-20 17:00:47来源:网络转载

全通开荒配置:坦克4名,2深防T,2熊T。

治疗14名,8MS,4QS,2ND。

KBZ5名,其中4名需要有防御装,打4DK时需要8T

DZ5名。

LR2名,打残杀男时打好凝神,1个LR凝神转不过来。

SS2名。

FS8名,最好8火法(打残杀男时可以安排2个FS洗冰法)。

蜘蛛区

小怪:蜘蛛类小怪,把大的卡视野拉出去,优先清小怪,最后大怪。2号BOSS前的小怪,近战分别去打红衣服的小怪,注意打断读条技能,然后全部拉一起A掉。门神,集火秒一个。蝙蝠,集火秒一个,实在撑不住就吃自然抗。

1号BOSS:

开荒的话,最好全团吃自然抗。BOSS拉在12点(进门位置为6点),优先杀2只小怪,所有治疗和远程离BOSS30码以上,且围着BOSS分散站(分散站是为了应对BOSS的穿刺技能,好像穿刺只有25码,站30码好像都吃不到),小怪死后,其余T站人群注意拉小虫子(如果有)。

给MT队伍分配一个LR,当BOSS放虫群风暴时给T开豹群,T则沿着最外侧跑到6点位置差不多虫群风暴就结束了。到6点位置基本BOSS就死了,如果没死,再绕到12点。

2号BOSS:

全程躲好火雨,跟MC老3的火雨差不多,开荒的话,全员吃火炕。带6个小弟,2个追随者,4个膜拜者。DPS有限击杀2个追随者,开战之后,MS直接心控4个膜拜者。

待2只追随者死后,安排其中一个膜拜者去炸BOSS(理论上应等BOSS激怒前5秒再去炸,但是这个BOSS血少,DPS打的快无所谓了),当BOSS的沉没效果快结束时,第二次炸BOSS,以此类推,直到4个小怪全部炸完,BOSS基本就死了,如果还没死,T开盾墙硬撑。

3号BOSS:

开荒的话全员吃自然抗。BOSS主要3个技能,治疗注意给T解毒;以及传送3个人到墙上,安排1个治疗给墙上的3个人加血,以及安排几个远程拯救墙上的人;

全体被蛛网束缚,第一次群体蛛网束缚,T自己提前5秒开盾墙,第二次和第三次蛛网束缚,由SS给2个拥有干涉的QS绑石头(开打之前就绑好),第二次蛛网束缚时,有石头的QS提前5秒干涉死,等蛛网束缚出来后站起来给T加血,第三次蛛网束缚一样处理。

三次蛛网束缚后,BOSS基本就死了,如果还打不掉,那么在T死了之后DZ开闪避,如果还RUSH不掉,那多组一个SS。BOSS战中会出小怪,不厉害,出来就群掉就行。

瘟疫区

小怪:多了一种影子的怪,这个怪会群体暗影箭,优先RUSH掉,前面50%血的时候吃DZ的肾击,可以晕着杀。

1号BOSS:

以进门位置为参考点,开打以后,所有人站到房间左上角。BOSS拉站中间,其余3个T分3个方向分别拉刷出来的小怪,把小怪拉到BOSS脚下一起A掉。BOSS每隔一段时间会闪现,闪现后清仇恨,注意闪现时停手。

当BOSS上天(上楼?)后,清理所有刷出来的小怪,当BOSS回到房间后,全力RUSH,刷小怪则其余3个T拉住就OK。BOSS战全程法师、ND注意解诅咒,必须秒解,漏掉的话会爆炸大团。

2号BOSS(跳舞男):

1号BOSS-2号BOSS之间的路是陷阱房,类似黑翼陷阱房,大怪树人必须拉开,有光环会AOE所有人,最好分三波打,进门一波,墙脚一波,最后一波直接到BOSS门口。开荒时最好全员吃自然抗。

BOSS战中,分为5块区域,台子(BOSS起始位置)、1号区域、2号区域、3号区域、4号区域(这些区域是按照地面喷毒的区域划分出来的,地面上没有明显标记线,多灭几次就知道大致区域了)。

开战后的P1阶段,T把BOSS拉到1号区域且离远程一定距离,不然会烧远程的蓝,所有治疗和远程站在台子上打,P1阶段只有T和近战需要跑位。当234号区域喷毒之后,将BOSS带到2号区域,近战跟T一起跑;

当134号区域喷毒后,把BOSS带到3号区域;当124号区域喷毒后,把BOSS带到4号区域;当123号区域喷毒后,把BOSS带到3号区域。

总之,就是1234321轮换。P1阶段,BOSS会每隔一段时间传送3个人到房间,被传送的人贴着房间右侧的墙走回来,房间里的小虫子不用理会,房间里的触须(类似克苏恩的小眼触须)只有400血,必须打掉,不然放电减速+吸血会减员。

转阶段:根据时间轴,大概每次BOSS带到3号区域时,BOSS会闪现到台子上,此时,地面喷毒的顺序被重置,第一次的安全区域只有1号区域,另外,BOSS传送到台子上时,脚下会出毒雾,有自然抗的情况下挨两下没事。

此时因为在3号区域,脚长的可以直接跑到1号区域,脚短的建议从3号区域直接上台子,当你上台子时已经差不多喷毒了,可以直接从台子下到2号区域了。

P2阶段:BOSS在台子上,所有人按1234321跑,直到BOSS从台子上下来。注意事项:当BOSS从台子上下来,就是转回P1阶段了,地面喷毒的顺序再次被重置,第一次的安全区域只有1号区域。根据时间轴,差不多在2号区域时BOSS会从台子上下来,直接把BOSS带到1号区域,远程和治疗上台子。

以此往复,直到BOSS倒地。

3号BOSS(孢子男):

BOSS主要技能:2种光环,1种厄运咒诅。第一种光环,对BOSS5码内的近战造成自然毒伤害,近战开打前吃一个自然抗就行了。第二种光环,使所有治疗的加血技能(包括恢复、盾)的冷却时间为1分钟,所以每个治疗1分钟只能加血一次。所以,全团放生,所有治疗只加MT的血,这里只需要1个T就行了。

QS读大圣光,MS读强效治疗术,ND读治疗之触。每一个治疗为一棒,将治疗分为1-12或14棒(熊T辅助加血不用安排棒数),当T掉血2000时,第一棒加血,以此类推,直到最后一棒的治疗加血。然后,治疗CD好了就给T加血。

第三个技能厄运诅咒(持续8秒,掉血2500还是2000不记得了,无法被驱散),开打前所有人吃强效暗抗药水(千万别吃小的,小的吸收量不够),第一次厄运诅咒是开打后2分钟施放,由暗抗吸收,之后每隔30秒施放一次厄运诅咒,第一次厄运诅咒结束,立刻全团补暗抗(包括当前T,本来T的治疗压力就大);

第二次厄运诅咒依然依靠暗抗吸收;第三次厄运诅咒过后,全团所有人打绷带,近战打绷带一定要注意等自己身上的毒消失了再打绷带,那个毒光环只持续5秒,离BOSS5码后很快就消失了;第4次厄运诅咒,全团所有人吃SS糖;

第5次厄运诅咒,全团所有人打绷带(刚好1分钟绷带CD就好了);第6次厄运诅咒,所有人补暗抗(此时暗抗CD已经好了,法师千万别吃大蓝,否则你懂的,法师做2个宝石+唤醒,足够用了),第7次厄运诅咒,全团硬撑。

如果7次厄运诅咒之后,BOSS还没打掉,那么厄运诅咒会每隔12秒施放一次,虽然离BOSS狂暴时间很长,但是12秒一次的厄运诅咒会迅速灭团。

BOSS战中必须吃好孢子,孢子增加60%的物理和法术暴击,否则DPS肯定不足,从2队开始,到8队,总共7个队伍必须吃孢子。调整队伍:1队放1个T,3个治疗(这3个治疗不吃孢子),1个SS(这个SS给T定小鬼,跟3队的输出一起吃孢子);

2队,放5个火法,因为吃了孢子后,技能不造成仇恨,火法点燃熊起来;3队,放3个火法,1个治疗(这个治疗也不吃孢子,给1队的SS吃孢子),1个SS;4队,放4个近战,1个LR,均吃孢子;5队,放4个近战1个LR,均吃孢子;6队,放4个治疗+1个近战,均吃孢子,7队,放4个治疗+1个... 更多关于 的内容,请查看本站相关系列文章,感谢您的支持与理解。

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